King's Bounty. Легенда о рыцаре
May. 4th, 2008 02:05 pm![]() |
Система боя напоминает классический "HoMM III". У героя есть армия, которая в пошаговом режиме колбасится с противником. Классическая гексагональная разметка поля боя, препятствия... Новым для меня элементом оказались какие-то загадочные штуки, из которых время от времени вылетает рой и жалит кого попало. Сам герой в рукопашную не лезет, только колдует (хотя для героя со специализацией воина это не очень логично, но типа: "ты командир отряда, вот и командуй, а не в драку лезь" — тоже логика).
Правда как раз география, навигация и управление камерой, на мой взгляд, оказались слабыми местами движка. И всё это ещё завязано на систему выдачи квестов. Когда вам дают квест, могут подробно рассказать как и куда и идти. Но только один раз, никаких повторений или подробностей в информации по самому квесту не будет, так что вчера мне пришлось прибегнуть к надёжному средству — листу бумаги и ручке, чтобы записывать приметы и названия. А управление камерой — это вообще беда. Хотелось бы мне знать, какой идиот придумал сделать управление камерой с помощью мышки реверсным??? И в настройках напрочь отсутствует какая-либо возможность переключиться с реверса на нормальное управление или хотя бы отрегулировать чувствительность мышки (и не надо мне советовать покупать геймерскую мышь, у которой чувствительность регулируется аппаратно, реверс аппаратно не переключается).
Ещё одним огромным минусом является ( би-и-ип ) издателей этой игры — фирмы 1С, которая снабдила диск защитой от копирования. А я терпеть не могу, когда у меня в приводе крутится реальный диск. Мне гораздо удобнее сделать слепок и примонтировать его, а не дёргать всё время диск. Почему-то те же HoMM спокойно продавали без всякой защиты. Цензурных слов на этот произвол нету.
В остальном могу сказать только одно: игра затягивает, безумно затягивает.