alexrat: (Default)
 
Отсмотрел сегодня новое американское кинцо-говнецо под названием «DooM». Неудачное название. Говорят, что фильм снят по вышедшей недавно третьей части DooMа. Может быть это и так, не знаю, я пытался в неё поиграть, но не осилил, срубился от скуки так и не встретив ни одного монстра. Так вот, к чему это я? Ах, да… Неудачное название. Создатели фильма упустили из виду, что ещё живы люди, игравшие в первый и второй DooM. Те, кто ждали от DooMа именно DooMа. А не этого политкорректного убожества. Где подлинно инфернальный дух культовой игры? Где нарисованные кровью пентаграммы? Где шипастые демоны, швыряющиеся огненными шарами? Где лужи зелёной кислоты на полу? Где зомби с винтовками в руках? С какого перепоя BFG стало работать по-другому? Где plasma gun? Почему бронежилет пробивает отрикошетившая пуля? Что за убожество?

Из всего фильма стоит посмотреть только финальную часть, спокойно промотав первые час двадцать, в течение которых нам показывают групповое прохождение DooMа (всё-таки наверно третьего) на самом лёгком уровне, судя по количеству монстров. При этом командир отряда ещё умудряется терять бойцов, а одного из своей же команды сам убивает на месте (за то, что ослушался приказа). Видимо, в том далёком будущем понятие военный трибунал отошло в область сказок и тостов. Попутно зрителю втирают тихий бред про генетически предрасположенных к злу и добру людей. И только после того, как главному герою вкатили сыворотку двадцать четвёртой пары хромосом (читай по губам: подсказали код IDDQD), все забегали, пошло конкретное мочилово, правда довольно слабенькое, что ещё раз подтверждает гипотезу — игру создатели фильма проходить выше, чем на уровне сложности «I'm too young to die» (не помню, как это называлось в третьей Думе), не пробовали. Рукопашный поединок положительного героя и злого инфицированного сержанта вызывает скорее раздражение, чем восхищение крутостью бойцов. Ему бы самое место в какой-нибудь очередной экранизации Mortal Kombat.

В общем, для меня фильм без колебаний попадает в категорию КГ/АМ. Приобретать и смотреть его на лицензии не буду.

P.S.: Создатели фильма зря назвали своё детище DooMом. Они придумали свою довольно левую историю, и нечего примазываться к славе культовой игрушки. Руки прочь, я сказал! Да, да, вот эти грязные немытые кривые ручки!
Поучились бы лучше у Дэфида аб Хью и Брэда Линавивера. Эта парочка создала на основе игр два романа, которые далеко не в точности копируют сюжет игры, привносят в него человеческие взаимоотношения, чувства, мысли главного героя, при этом не теряя духа и буквы игры. Возможно, с литературной точки зрения, это не шедевры, более того, совсем не шедевры, но они не оскорбляют религиозных чувств правоверных думеров, позволяют снова окунуться в мир игры, чего нельзя сказать о фильме. Это кино для новой генерации думеров, которые не видели первых двух.

P.P.S.: На самом деле романов больше двух, но только первые два («DOOM: По колено в крови» и «DOOM: Ад на Земле») были переведены на русский язык, поэтому об остальных у меня нет достоверных сведений.

Date: 2005-11-02 08:49 pm (UTC)From: [identity profile] drakon-trest.livejournal.com
Очень точно. Именно так я и думал, усиленно борясь со сном первые полтора часа фильма.

Date: 2005-11-02 10:15 pm (UTC)From: [identity profile] mariya-mamyko.livejournal.com
На самом деле, финал прилеплен тем же пластилином. Совершенно излишняя битва персонажей и масса глупостей. Вроде превращения инвалида без нижней части туловища в некое собако-черве-подобное существо, а не в такого же человека-зомби, какими стали все остальные "инфицированные". Впрочем, само обсуждение всего этого, наверное, глупо...

Ну зачем, зачем

Date: 2005-11-03 12:29 am (UTC)From: [personal profile] alll
зачем же мешать людям срубить немного бабла!
А от людей, помнящих первый DOOM бабла не дождешься - они все как один старые скептики, уныло цепляющиеся за непонятное старьё.

PS. Плазма-ган, насколько я помню. Плазма райфл - это из UFO.

Re: Ну зачем, зачем

Date: 2005-11-03 05:36 am (UTC)From: [identity profile] alexrat.livejournal.com
Спасибо за замечание, действительно, plasma gun :)))

Date: 2005-11-03 05:38 am (UTC)From: [identity profile] rudasov.livejournal.com
Очень точно. Сзади меня сидели два парня, судя по репликам - старые "думовцы", так когда ГлавГеру вкололи "двадцать четвертый ген", один из них язвительно заметил: "ну все, включили IDDQD".

Не в тему

Date: 2005-11-03 09:38 am (UTC)From: [identity profile] shepelev.livejournal.com
Алекс, а у тебя нет в каком либо виде Войны Балабанова и По провищу зверь с Певцовым?

Re: Не в тему

Date: 2005-11-03 10:09 am (UTC)From: [identity profile] alexrat.livejournal.com
Лично у меня нет, но могу в локалке поискать, поспрашивать.

О, накинулись:0)

Date: 2005-11-05 10:02 pm (UTC)From: [identity profile] cracksman.livejournal.com
Зря вы так.
Отличное кино! Получил массу удовольствия в отличаи от Легенды Зорро:0)
Третья часть игры, как с куста:0)И вообще, кто не играл, тот чудак:0)
"Неудачное название. Создатели фильма упустили из виду, что ещё живы люди, игравшие в первый и второй DooM. Те, кто ждали от DooMа именно DooMа. " -ага:0) и первого и вторго и третьего:0) Фильм по третей.:0)
"Где нарисованные кровью пентаграммы? Где шипастые демоны, швыряющиеся огненными шарами? Где лужи зелёной кислоты на полу? Где зомби с винтовками в руках?"- ну и как ты это представляешь? всегда не понимал, окуда взялись всякие пентаграммы и кислоты в генетической мастерской. да еще в таких кол-вах:0))
"Где шипастые демоны, швыряющиеся огненными шарами?"- это да! с этим они промахнулись:0((( Я ждал хотябы летающих черепов из последнего,но ...
"Почему бронежилет пробивает отрикошетившая пуля? Что за убожество?"- с такого растояния!!!! дп еще под прямым углом почти...
"При этом командир отряда ещё умудряется терять бойцов, а одного из своей же команды сам убивает на месте (за то, что ослушался приказа). Видимо, в том далёком будущем понятие военный трибунал отошло в область сказок и тостов."- приказ номер "0" никто не отменял. дословно не перескажу, но " в условиях боевых действий старший подразделения, либо его заместитель, либо выполняющий обязанности и тд и тп, имеет право (а далее главное) и ОБЯЗАН устранить военнослужащего проявившего малодушие и неподчиненние приказу" Так вот, там явное не подчинение приказу.
"Попутно зрителю втирают тихий бред про генетически предрасположенных к злу и добру людей. И только после того, как главному герою вкатили сыворотку двадцать четвёртой пары хромосом (читай по губам: подсказали код IDDQD)," А это вообще классный момент:0)) И реальный кстати, для фантастического фильма. Я всё ждал бензопилы, и мне её дали! Класс!
Так что, говорите,что угодно, но фильм удался:0) Мне, как старому поклоннику поDOOMать, он пришелся по душе.
А, как он пришелся ВАМ, господа фантасты,критики и прочие...Сделайте лучше, я поDOOMaю.:0)))


Re: О, накинулись:0)

Date: 2005-11-06 08:32 am (UTC)From: [identity profile] alexrat.livejournal.com
"Хотите по гамбургскому счёту? Пожалуйста!" © Х/Ф "Покровские ворота"

Вот ты говоришь: "Фильм по третьей". Вот и называли бы его "DooM 3". От лишней циферки не надорвались бы, хотя бы в титрах где-нибудь упомянули бы. А то получается всё равно что снимать фильм по книге "Таинственный остров", а назвать его "Двадцать тысяч лье под водой".

Я лично не понимаю откуда вообще взялась легенда про какую-то генетическую лабораторию. Насколько я помню изначально, на Марсе был обнаружен артефакт чужих, который и исследовали без помощи каких-либо генетиков. И вот одажды артефакт, оказавшийся гиперпространственными воротами, открылся и оттуда вышли его создатели. Всякую генетическую ахинею приплели позже. Видимо из политкорректных соображений решили избавиться от всяких намёков на ад, сатанизм. Короче говоря, убили в корне саму идею о борьбе главного героя с силами зла. Самым страшным злом в фильме оказался сержант.

Про военные заморочки спорить не буду, ты в них лучше разбираешься. Лучше тоже пойду поDooMаю. Уже второй день играю в DooM II: Hell on Earth (v.1.666) :)))

March 2014

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819 202122
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 26th, 2025 01:32 pm
Powered by Dreamwidth Studios